该玩家在文中详细描述了自己的体验:“购买通行证后,每天都得强制上线,只为了不浪费已经投入的金钱。这种被游戏机制'逼着玩'的感觉让人精疲力尽。时间一到就作废的设定简直是在强迫玩家打卡签到——完全剥夺了游戏本该有的自由和乐趣。”
该玩家点评了数款热门游戏的通行证机制:
《无畏契约》被吐槽为史上最差劲的通行证,每天要花一个多小时才能完成每日任务。这通常让人筋疲力尽
《云顶之弈》相对宽松的每周任务设计,没有那些烦人的每日任务,随便玩玩就能推进
《堡垒之夜》的通行证堪称典范,玩家时间充裕,甚至可以用经验地图挂机刷进度
《界外狂潮》每天只要打一两局就能完成,感觉还算轻松,没啥压力。
玩家表示:完全理解通行证对游戏公司的商业价值,但它不应该成为一种时间压力工具。更理想的设计应该是:一次购买永久有效,让玩家可以自由选择完成时间。强迫玩家在不想玩的时候登录游戏,只会适得其反。
这一观点得到了许多网友的认同,很多网友也表示过于苛刻的通行证任务会导致玩家在赛季结束后大幅流失。这与提升用户粘性的初衷背道而驰。
篮球资讯07月05日宣 NBA夏联即将开打,湖媒再次感叹8年前拥有历史最佳夏联阵容。2017年湖人的夏联阵容:英格拉...
2025-07-05篮球资讯7月5日宣 公牛将中锋武切维奇摆上货架多年,但一直未能出手。今天,福布斯体育记者Evan Sidery发推谈到...
2025-07-05体育播报7月5日宣 TA撰文表示,巴萨与尼科的转会谈判最终破裂,原因是球员希望在合同中加入一条解约条款,以防俱...
2025-07-05体育播报07月05日宣 利物浦球员于本周五前往葡萄牙贡多马尔的复活教堂,向他们现已离队的队友迪奥戈-若塔做最...
2025-07-05体育播报7月5日宣 在世俱杯1/4决赛对阵多特蒙德比赛前,皇马中场居勒尔在接受采访时表示,自己在中场位置感觉好...
2025-07-05